Основа — Элитные варвары и Всадник на кабане. Любая из этих карт при должной поддержке выносит и уничтожает все башни противника. А так же, сводит на «нет» все попытки атаковать и контр-атаковать. 63
Читать далее »Дешевая колода с Гигантом и Шахтером для 8 — 10 арены
При использовании этой колоды, следует придерживаться определенного баланса между нападением и защитой базы. Дайте оппоненту сделать первый шаг, если у вас в стартовой руке есть пара заклинаний. Уничтожьте тех воинов, которых он выставил и приступайте к организации атаки. 00
Читать далее »Колода с Хижиной гоблинов и Рыцарем для 8 арены без легендарных карт
Хижина гоблинов в этой колоде играет ключевую роль, особенно, если она достаточно сильно у вас прокачана. Доставляет массу проблем противнику. А т.к. колода не очень дорогая по стоимости, это позволяет построить даже 2 хижины, что уже на 80% гарантирует вам победу! 10
Читать далее »Колода для 8 арены с ледяным магом
Для проверки карт в руке противника используем Хога из стартовой руки. Если не выпал — Скелетов для прокрутки колоды. А вообще, лучше ожидать первого хода от противника, а дальше смотреть по обстоятельствам. Основную ставку делаем на Всадника на кабане, т.к. только он в этой колоде способен наносить большой дамаг по …
Читать далее »Колода с шахтером для 10 арены и выше
Запомните! Чистые атаки этой колодой проводить не стоит. Только контр-пуш! Т.е. отбиваем атаку противника, добавляем воинов к оставшимся и наносим сокрушительный урон по башне оппонента. Сборщик эликсира поможет прокручивать колоду быстрее, чем это сможет делать противник. 03
Читать далее »Колода с Громовержцем, Экзекутором и Кладбищем для 10 арены
Для начала игры хорошими картами являются: Рыцарь или Электрический Маг в конце базы; Скелеты для прокрутки колоды; Кладбище при поддержке Стрел/Заморозки. К середине игры обязательно стоит понять, чем именно играет противник и понять его тактику, чтоб можно было предугадать следующий шаг для безопасного размещения Кладбища у левой или правой его …
Читать далее »Колода для 10 арены с Боевым тараном без легендарных карт
Основываясь на сборщике эликсира и трех мушкетерах, вместе с боевым тараном, вы будете сильно прожимать лайны противника. Обязательно следите за тем, что оппонент выставляет на арену, чтоб при необходимости поддержать мушкетеров либо Исцелением, либо Разрядом, либо, к примеру, Рыцарем. 01
Читать далее »Колода для 6 арены с гигантом и яростью без легендарных карт
В идеале, начинать матч следует с Лучников или Надгробия Скелетов. В крайнем случае, для начала подойдет и Гигант (хоть он и дороговат и, соответственно, слишком медлителен для этих целей), но ни в коем разе не Миньоны и не одно из трёх заклинаний. Это одна из наиболее простых и эффективных колод с …
Читать далее »Колода со спарки для 7 арены
Спарки лучше всего запускать за спиной у Королевского гиганта, и при должной защите, они оба способны за один присест уничтожить все башни противника. 14
Читать далее »Колода для 7 арены с пламенным драконом
Недорогая колода для 7 арены, при помощи которой можно унести башню противника за несколько секунд. Основа — Пламенный дракон. 156
Читать далее »